Mitsubishi OL-XD2000FR Objektiv Ultra Weitwinkel 0.8:1

Hersteller
Mitsubishi Electric
Zustand
Gebraucht
ANSI Lumen
0
Auflösung
0
Kontrast
0
Projektionstechnologie
0
Lampenstunden
0
Projektorstunden
0

999,00

zzgl. 19 % MwSt.


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Mitsubishi OL-XD2000FR Ultra-Weitwinkel-Objektiv 0.8:1

ABBILDUNGSVERHÄLTNIS

  • 0.8:1

BRENNWEITE

  • 11.5 mm

F-WERT                   

  • 2.4

OFF-SET ACHSE   

  • (V) Shift 1:1
  • (H) Shift 1:1

SONSTIGE

  • motorisierter Fokus

BILDSCHIRMGRÖSSE (DIAGONALE)

  • 102cm bis 381cm

GEEIGNETE PROJEKTOREN

  • Mitsubishi XD8600
  • Mitsubishi XD1000U
  • Mitsubishi XD2000U
  • Mitsubishi WD8700

GEWICHT 

  • Ca. 0.8 kg

ABMESSUNGEN (HxBxT)

  • 83 x 83 x 143 mm

Lexikon

F-WERT
f steht für „focal length“ (Brennweite). Verhältnis der Brennweite zur Blendenöffnung. Zoomobjektive haben oft zwei Werte. Die großen Blenden werden mit kleinen Zahlen beschrieben und die kleinen Blenden mit großen Zahlen. Ein Objektiv mit geringerer Blendenzahl lässt mehr Licht durch.

 

ABBILDUNGSVERHÄLTNIS
auch Projektionsverhältnis, Ratio, Throw. Ist das Verhältnis von der Projektionsentfernung zur Bildbreite an. Die Multiplikation der Zahl mit der Leinwandbreite ist der Abstand zwischen Projektor und Leinwand. Daher kann die Breite der Leinwand kalkuliert werden, wenn man den Abstand der Leinwand durch die Zahl dividiert. Wenn zwei Zahlen angegeben sind (z.B.: 1,5-2,5:1), dann bedeutet dies, dass der Beamer ein Zoomobjektiv besitzt und das Verhältnis im Rahmen des angegebenen Bereiches verändert werden kann.

 

BILDSCHIRMGRÖSSE (Diagonale): Abstand zwischen zwei sich diagonal gegenüberliegenden Ecken.

 

SEITENVERHÄLTNIS
Aspect Ratio, das Das Verhältnis der Breite zu Höhe

 

BILDAUFLÖSUNG
Anzahl der Bildpunkte (Pixel) der Breite und der Höhe eines Bildes: z.B. 1920 × 1080

 

  • Mit Seitenverhältnis 4:3
    • VGA (Video Graphics Array) 640 × 480 Pixel
    • SVGA (Super Video Graphics Array) 800 × 600 Pixel
    • XGA (Extended Graphics Array) 1024 × 768 Pixel
    • SXGA+ ( Super Extended Graphics Array Plus) 1400 × 1050 Pixel
    • UXGA (Objektiv Ultra Extended Graphics Array) 1600 × 1200 Pixel

  • Mit Seitenverhältnis 5:4
    • SXGA (Super Extended Graphics Array)

 

  • Mit Seitenverhältnis 16:9
    • HD 720 (HD) 1280 × 720 Pixel
    • WSXGA (Wide Super Extended Graphics Adapter) 1600 × 900 Pixel
    • FULL HD (2K, HD1080, 1080p) 1920 × 1080 Pixel
    • QWXGA (Quadruple Wide Extended Graphics Adapter) 2048 × 1152 Pixel

 

  • Mit Seitenverhältnis 16:10
    • WXGA (Wide Extended Graphics Array) 1280 × 800 Pixel
    • WXGA+ (Wide Extended Graphics Array Plus) 1440 × 900 Pixel
    • WSXGA (Wide Super Extended Graphics Adapter) 1680 × 1050 Pixel
    • WUXGA (Wide Objektiv Ultra Extended Graphics Array) 1920 × 1200 Pixel
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